Dataconomy PL
Subscribe
No Result
View All Result
Dataconomy PL
Subscribe
No Result
View All Result
Dataconomy PL
No Result
View All Result

CESA: 51% japońskich firm gier używa sztucznej inteligencji w rozwoju

byKerem Gülen
29 września 2025
in Hazard, Sztuczna Inteligencja
Home Aktualności Hazard
Share on FacebookShare on Twitter
Google Preferred Source

Raport japońskiego stowarzyszenia dostawców rozrywki komputerowej (CESA) wskazuje, że ponad połowa ankietowanych japońskich firm gier wykorzystuje sztuczną inteligencję w rozwoju. Roszczenie opiera się na odpowiedzi 54 firm w celu podglądu nadchodzącego raportu. Podgląd, zgłoszony przez Nikkei, pochodzi z raportu branżowego gier wideo 2025 CESA, który zaplanowano pełną wersję na początku grudnia. Próbka ankiety została pobrana z firm członkowskich CESA, listy obejmującej głównych wydawców, takich jak Capcom, Konami, FromSoftware, Square Enix i SEGA, a także mniejsze niezależne studia. CESA jest organizacją stojącą za corocznym programem gier w Tokio. Według danych podglądu 51 procent firm odpowiadających potwierdziło, że korzysta z AI. Najczęstsze cytowane zastosowania dotyczyły generowania zasobów wizualnych i obrazów znaków. Inne podstawowe zastosowania obejmowały generowanie historii i tekstu, a następnie wsparcie programowania. Badanie wykazało również, że 32 procent firm korzysta z sztucznej inteligencji do opracowania własnych zastrzeżonych silników gier. Kilka japońskich firm było otwartych na temat ich zaangażowania w sztuczną inteligencję. W 2024 r., CEO Square Enix, Takashi Kiryu, stwierdził, że firma będzie „agresywna w stosowaniu AI”. Następnie programiści strzelanki firmy *Foamstars *przyznali, że „zajęli” technologię podczas produkcji gry. Inni wydawcy badali również integrację AI. W 2023 r. Automat publikacji stwierdził, że * profesor Layton * Studio Level-5 zastosował stabilną dyfuzję narzędzia AI. Na początku tego roku Capcom był wiadomo, że eksperymentuje z generatywną sztuczną inteligencją. SEGA utrzymuje również ustalony wewnętrzny zespół AI do współpracy z technologią. Natomiast Nintendo publicznie przyjął inne stanowisko i jest szczególnie nieobecne na liście członków CESA. W oświadczeniu złożonym w zeszłym roku Shigeru Miyamoto oświadczył, że Nintendo „wolałby iść w innym kierunku”. Połął tę decyzję z fundamentalnym dążeniem do oryginalności w jej twórczej pracy. Temat AI był także powtarzającym się tematem na ostatnim wydarzeniu branżowym Gamescom. Tam technologia została opisana przez niektóre niezależne studia jako nieocenione narzędzie do ich procesów rozwojowych, co wskazuje na szerszy trend w globalnej branży.


Polecane wizerunki

Tags: CesaHazardWyróżniony

Related Posts

Bezpłatny dostęp do Claude Fable 5 przedłużony do 19 lipca

Bezpłatny dostęp do Claude Fable 5 przedłużony do 19 lipca

13 lipca 2026
OpenAI tymczasowo znosi limity użycia GPT-5.6 Sol

OpenAI tymczasowo znosi limity użycia GPT-5.6 Sol

13 lipca 2026
Meta wprowadza na rynek Muse Spark 1.1 do agentycznego kodowania AI

Meta wprowadza na rynek Muse Spark 1.1 do agentycznego kodowania AI

10 lipca 2026
SpaceXAI wprowadza na rynek Grok 4.5 jako nowy flagowy model AI

SpaceXAI wprowadza na rynek Grok 4.5 jako nowy flagowy model AI

10 lipca 2026
Patent metaplików na urządzenie monitorujące emocje zasilane sztuczną inteligencją

Patent metaplików na urządzenie monitorujące emocje zasilane sztuczną inteligencją

10 lipca 2026
Claude otrzymuje panel Reflect, który pozwala śledzić wykorzystanie sztucznej inteligencji

Claude otrzymuje panel Reflect, który pozwala śledzić wykorzystanie sztucznej inteligencji

10 lipca 2026

Recent Posts

  • Bezpłatny dostęp do Claude Fable 5 przedłużony do 19 lipca
  • SpaceX planuje start statku Starship Flight 13 na 16 lipca
  • Jensen Huang twierdzi, że Nvidia zbliża się do kwoty 100 miliardów dolarów w kwartale
  • UE planuje surowsze kary dla Big Tech na mocy nowego prawa
  • Microsoft otrzymuje polecenie przywrócenia zawieszonej biblioteki Xbox

Recent Comments

Brak komentarzy do wyświetlenia.
Dataconomy PL

COPYRIGHT © DATACONOMY MEDIA GMBH, ALL RIGHTS RESERVED.

  • Sample Page

Follow Us

  • Sample Page
No Result
View All Result
Subscribe

This website uses cookies to improve your experience. You can choose to accept or reject them. Visit our Privacy Policy.