Dataconomy PL
Subscribe
No Result
View All Result
Dataconomy PL
Subscribe
No Result
View All Result
Dataconomy PL
No Result
View All Result

Next Gen AMD i Intel Consip Concance na prędkości wnioskowania AI

byEmre Çıtak
7 sierpnia 2025
in Aktualności, Tech
Home Aktualności
Share on FacebookShare on Twitter
Google Preferred Source

AMD i Intel opracowują nowe procesory ze zwiększoną pamięcią podręczną L3, potencjalnie ukierunkowaną na lokalne wykonanie modelu dużego języka, a nie wyłącznie wydajność gier. Ten rozwój następuje po wprowadzeniu przez AMD technologii V-Cache VS 3D w serii Ryzen 5000, która zapewniła przewagę w giecie.

Oczekuje się, że nadchodząca reakcja Intela na technologię 3D V-Cache AMD wraz z projektami procesora Nova Lake. Niedawny wyciek wskazał, że Intel opracowuje procesor z dwoma układami „dużego pamięci podręcznej na ostatnim poziomie” (BLLC), działającego jako równoważny 3D V-Cache 3D. Wkrótce po tym Intel Revelation AMD Leak ujawnił, że firma pracuje również nad podwójnym procesorem CCD V-Cache, sugerując strategiczny ruch AMD w celu wypowiedzenia ogłoszeń związanych z pamięcią podręcznej Intela.

Zaawansowany procesor AMD z podwójnym CCD V-Cache może zostać uruchomiony już w 2024 r. Natomiast alternatywa Intel BLLC nie jest przewidziana do wydania dopiero w 2026 r., Zbiegając się z przewidywanym debiutem linii procesora Nova Lake. Ta oś czasu umieszcza potencjalną premierę AMD dwa lata przed porównywalną ofertą Intela.

W styczniu 2025 r. AMD stwierdził, że opracowanie takiego rozwiązania nie było opłacalne ekonomicznie i jest wysoce wyspecjalizowaną niszą. Teraz mogę powiedzieć, że ma to sens, ponieważ przyspieszone wnioskowanie o dużych modelach językowych stanowi wzmocnienie.

– 1usmus 🇺🇦 (@1usmus) 4 sierpnia 2025 r

Pomimo potencjalnych korzyści w grach użyteczność tych procesorów z podręczną dla tej aplikacji może być ograniczona. AMD wcześniej wskazało, że włączenie więcej niż jednego układu-cache w swoich procesorach nie byłoby opłacalne i nie zwiększyłoby znaczącej wydajności gier. Ta ocena opiera się na założeniu, że większość współczesnych gier nie wykorzystuje w pełni ośmiu rdzeni obecnych na jednym chiplecie Ryzen w procesorach AMD.

Chociaż niektóre gry mogą wykorzystać więcej niż osiem rdzeni i potencjalnie mogłyby skorzystać z dodatkowej pamięci podręcznej V w wielu podstawowych kolekcjach, głównym zamiarem projektów tych układów może być skoncentrowana na przyspieszaniu wydajności sztucznej inteligencji. 1USMUS, godny godny deweloper AMD Tamplocking Tool, stwierdził, że podwójne procesory w pamięci podręcznej V są istotne w obecnym krajobrazie AI ze względu na ich zdolność do przyspieszenia procesów wnioskowania w modelach dużych języków.

Ponadto istnieją obawy dotyczące asynchronicznej pamięci podręcznej w rdzeniach w środowisku operacyjnym Windows, co może prowadzić do degradacji wydajności z czasem. Raporty sugerują, że Microsoft może mieć ograniczone opcje rozwiązania tego problemu. Podwójna konfiguracja pamięci podręcznej V może oferować rozwiązanie zarówno dla AMD, jak i Intel, upraszczając przyszłe projekty, jednocześnie zwiększając możliwości przyspieszenia sztucznej inteligencji.


Polecane wizerunki

Tags: AiAMDCPUNvidiaWyróżniony

Related Posts

Amazon dodaje podglądy produktów wygenerowane przez sztuczną inteligencję do wyników wyszukiwania

Amazon dodaje podglądy produktów wygenerowane przez sztuczną inteligencję do wyników wyszukiwania

4 czerwca 2026
Portfel Google doda tego lata identyfikatory cyfrowe z wybranych krajów UE

Portfel Google doda tego lata identyfikatory cyfrowe z wybranych krajów UE

4 czerwca 2026
Google udostępnia funkcję Zapytaj Gemini na Dysku kwalifikującym się użytkownikom Workspace

Google udostępnia funkcję Zapytaj Gemini na Dysku kwalifikującym się użytkownikom Workspace

4 czerwca 2026
Nintendo wypuści w Europie łatwego w naprawie Switcha 2

Nintendo wypuści w Europie łatwego w naprawie Switcha 2

4 czerwca 2026
Meta uruchamia agentów biznesowych AI na WhatsApp, Instagramie i Messengerze

Meta uruchamia agentów biznesowych AI na WhatsApp, Instagramie i Messengerze

4 czerwca 2026
Sony ujawnia God of War: Laufey na PS5

Sony ujawnia God of War: Laufey na PS5

3 czerwca 2026

Recent Posts

  • Amazon dodaje podglądy produktów wygenerowane przez sztuczną inteligencję do wyników wyszukiwania
  • Suno pozyskuje 400 mln dolarów przy wycenie na poziomie 5,4 mld dolarów pomimo narastających procesów sądowych dotyczących praw autorskich
  • Lovable i Google rozszerzają wieloletnią współpracę w zakresie sztucznej inteligencji i chmury
  • Naukowcy tworzą robaka AI, który dostosowuje ataki bez udziału człowieka
  • Portfel Google doda tego lata identyfikatory cyfrowe z wybranych krajów UE

Recent Comments

Brak komentarzy do wyświetlenia.
Dataconomy PL

COPYRIGHT © DATACONOMY MEDIA GMBH, ALL RIGHTS RESERVED.

  • Sample Page

Follow Us

  • Sample Page
No Result
View All Result
Subscribe

This website uses cookies to improve your experience. You can choose to accept or reject them. Visit our Privacy Policy.