YouTube Gaming ogłosiło otwartą wersję beta Playables Builder, prototypowej aplikacji internetowej zbudowanej w Gemini 3, która umożliwia wybranym twórcom tworzenie małych gier bez umiejętności kodowania. W 2023 r. YouTube przeprowadził testy mające na celu integrację małych gier ze swoimi platformami komputerowymi i mobilnymi. Eksperymenty te położyły podwaliny pod osadzanie odtwarzalnych treści bezpośrednio w interfejsie YouTube. Platforma obsługuje dostęp na różnych urządzeniach, umożliwiając użytkownikom płynną interakcję z grami podczas sesji przeglądania. W następnym roku YouTube ulepszył swoją funkcję Playables, włączając możliwości gry wieloosobowej. Ta aktualizacja rozszerzyła opcje interakcji, umożliwiając wielu użytkownikom jednoczesne uczestnictwo w grach za pośrednictwem platformy. W ten sposób grywalne elementy ewoluowały od doświadczeń dla pojedynczego gracza do wspierania rozgrywki opartej na współpracy. https://twitter.com/YouTubeGaming/status/2000989303086649637 Playables Builder jest przeznaczony specjalnie dla twórców YouTube zatwierdzonych do otwartej wersji beta. Aplikacja internetowa wykorzystuje Gemini 3, zaawansowany model sztucznej inteligencji Google, do generowania elementów gry na podstawie danych wejściowych użytkownika. Twórcy opisują pożądaną mechanikę lub motywy gry, a narzędzie składa funkcjonalne prototypy. Powstałe w ten sposób gry o niewielkich rozmiarach kładą nacisk na krótkie sesje gry, odpowiednie do szybkiej rozrywki w ekosystemie YouTube. Rozwój ten odzwierciedla wzorzec integracji sztucznej inteligencji w usługach należących do Google. Laboratoria Google wprowadziły niedawno projekty Disco i GenTabs, które dodają warstwę AI do przeglądania stron internetowych. Użytkownicy wprowadzają podpowiedzi w języku naturalnym, a system dostarcza interaktywne widżety dostosowane do żądania. Widżety te realizują określone funkcje, takie jak przetwarzanie danych czy wizualizacja. Disco i GenTabs skupiają się na funkcjonalnościach wyszukiwania, gdzie sztuczna inteligencja agreguje odpowiednie dane z różnych źródeł w zwarte, łatwe do odczytania formaty. Dane wyjściowe pojawiają się na stronie w postaci interaktywnych elementów, umożliwiając użytkownikom dynamiczne manipulowanie informacjami bez opuszczania kontekstu przeglądania. Playables Builder stosuje porównywalne podejście oparte na sztucznej inteligencji do tworzenia gier, usprawniając proces dla twórców nietechnicznych.





