Dataconomy PL
Subscribe
No Result
View All Result
Dataconomy PL
Subscribe
No Result
View All Result
Dataconomy PL
No Result
View All Result

GameNGen potrafi stworzyć grę Doom z SI

byEmre Çıtak
5 września 2024
in Artificial Intelligence
Home Artificial Intelligence
Share on FacebookShare on Twitter

Naukowcy z Google osiągnęli ważny kamień milowy w dziedzinie sztucznej inteligencji, opracowując sieć neuronową zdolną do stworzenia gry AI Doom o nazwie GameNGen.

System o nazwie GameNGen reprezentuje znaczący postęp w dziedzinie sztucznej inteligencji, umożliwiając rozgrywkę z szybkością 20 klatek na sekundę na jednym układzie scalonym.

Początek nowej ery z AI Doom

GraNGen oznacza przełomowe osiągnięcie, ponieważ jest to pierwszy silnik gry oparty na sztucznej inteligencji, który jest w stanie symulować złożoną grę wideo z wysokiej jakości grafiką i interaktywnością. W przeciwieństwie do tradycyjnych silników gier, które polegają na skrupulatnie zakodowanym oprogramowaniu do zarządzania stanami gry i renderowania wizualizacji, GameNGen autonomicznie symuluje całe środowisko gry, korzystając z generatywnego modelu dyfuzji.

GameNGen zmieni branżę gier

Przejście z tradycyjnych silników gier na systemy oparte na sztucznej inteligencji, takie jak GameNGen, ma potencjał zrewolucjonizowania 200-miliardowego globalnego przemysłu gier. Eliminując potrzebę ręcznie programowanej logiki gry, silniki oparte na sztucznej inteligencji mogą znacznie skrócić czas i koszty rozwoju.


Projektowanie oparte na danych: nauka stojąca za najbardziej angażującymi grami


Ta zmiana technologiczna może zdemokratyzować tworzenie gier, umożliwiając mniejszym studiom, a nawet indywidualnym twórcom, tworzenie złożonych, interaktywnych doświadczeń, które wcześniej były nie do pomyślenia.

Poza oszczędnością kosztów i czasu

Silniki gier oparte na sztucznej inteligencji mogą otworzyć drzwi do zupełnie nowych gatunków gier, w których środowisko, narracja i mechanika rozgrywki dynamicznie ewoluują w oparciu o działania gracza. Ta innowacja może zmienić krajobraz gier, odsuwając branżę od modelu skoncentrowanego na blockbusterach w stronę bardziej zróżnicowanego i różnorodnego ekosystemu.

Szersze implikacje

Potencjalne zastosowania GameNGen wykraczają daleko poza gry. Jego możliwości sugerują transformacyjne możliwości w takich branżach jak wirtualna rzeczywistość, autonomiczne pojazdy i inteligentne miasta, gdzie symulacje w czasie rzeczywistym są niezbędne do szkolenia, testowania i zarządzania operacyjnego.

Wyzwania i przyszłe kierunki

Chociaż GameNGen stanowi znaczący krok naprzód, to jednak stawia również wyzwania. Chociaż może uruchomić Dooma z interaktywną prędkością, bardziej wymagające graficznie współczesne gry prawdopodobnie wymagałyby znacznie większej mocy obliczeniowej. Ponadto obecny system jest dostosowany do konkretnej gry (np. Dooma), a opracowanie bardziej uniwersalnego silnika gry AI zdolnego do uruchamiania wielu tytułów pozostaje trudnym wyzwaniem.

GameNGen AI Gra Doom
(Źródło obrazu)

Przyszłość gier

Niemniej jednak GameNGen jest kluczowym krokiem w kierunku nowej ery silników gier — takiej, w której gry nie są tylko odtwarzane przez AI, ale także tworzone i napędzane przez nią. W miarę jak AI będzie się rozwijać, możemy być na progu przyszłości, w której nasze ulubione gry będą się rodzić nie z linii kodu, ale z nieograniczonej kreatywności maszyn.

Rozwój ten otwiera również ekscytujące możliwości tworzenia gier i interakcji. Przyszłe gry mogą dostosowywać się w czasie rzeczywistym do działań gracza, generując nową zawartość w locie. Silniki gier oparte na sztucznej inteligencji mogą również radykalnie skrócić czas i koszty rozwoju, potencjalnie demokratyzując tworzenie gier.

Stojąc na progu tej nowej ery w grach, jedno jest jasne: granice między ludzką kreatywnością a inteligencją maszyn zacierają się, obiecując przyszłość cyfrowej rozrywki, której ledwie możemy sobie wyobrazić. Dzięki GameNGen badacze Google dali nam ekscytujący wgląd w tę przyszłość — świat, w którym jedynym ograniczeniem naszych wirtualnych doświadczeń jest wyobraźnia AI.


Źródło wyróżnionego obrazu: Emre Çıtak/Ideogram AI

Tags: Sztuczna inteligencja

Related Posts

Qwen Code v0.5.0 firmy Alibaba przekształca terminal w pełny ekosystem deweloperski

Qwen Code v0.5.0 firmy Alibaba przekształca terminal w pełny ekosystem deweloperski

26 grudnia 2025
ChatGPT ewoluuje w pakiet biurowy z nowymi blokami formatowania

ChatGPT ewoluuje w pakiet biurowy z nowymi blokami formatowania

26 grudnia 2025
Google NotebookLM przedstawia "Tryb wykładu" na 30-minutową naukę sztucznej inteligencji

Google NotebookLM przedstawia "Tryb wykładu" na 30-minutową naukę sztucznej inteligencji

26 grudnia 2025
Amazon dodaje Angi, Expedia, Square i Yelp do Alexa+

Amazon dodaje Angi, Expedia, Square i Yelp do Alexa+

26 grudnia 2025
Robotaxis Waymo może otrzymać asystenta samochodowego Gemini AI

Robotaxis Waymo może otrzymać asystenta samochodowego Gemini AI

26 grudnia 2025
Dlaczego NVIDIA pomija procesor Intel 18A w swoich układach AI nowej generacji

Dlaczego NVIDIA pomija procesor Intel 18A w swoich układach AI nowej generacji

26 grudnia 2025

Recent Posts

  • Qwen Code v0.5.0 firmy Alibaba przekształca terminal w pełny ekosystem deweloperski
  • Bethesda planuje 600-godzinną rozgrywkę w Falloucie 5
  • ASUS broni źle ustawionego portu zasilania HyperX w RTX 5090 jako "zamierzony projekt"
  • NVIDIA udostępnia open source CUDA Tile IR w serwisie GitHub
  • Dyrektor generalny MicroStrategy mówi o podstawach Bitcoina "nie mogło być lepiej"

Recent Comments

Brak komentarzy do wyświetlenia.
Dataconomy PL

COPYRIGHT © DATACONOMY MEDIA GMBH, ALL RIGHTS RESERVED.

  • Sample Page

Follow Us

  • Sample Page
No Result
View All Result
Subscribe

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy Policy.