Ubisoft zamyka dwa studia, Ubisoft Winnipeg i Ubisoft Belgrad, co doprowadzi do zwolnień około 380 osób w ramach szerzej zakrojonych działań restrukturyzacyjnych. Informacje te zostały po raz pierwszy zgłoszone przez Insider Gaming, a później zostały potwierdzone przez inne źródła, w tym Game Developer i VGC.
Ubisoft Winnipeg służyło przede wszystkim jako studio wsparcia i technologii, pomagając przy opracowywaniu własnych silników Anvil i Snowdrop. Ubisoft Belgrad był współautorem kilku tytułów, w tym Ghost Recon Wildlands, The Crew 2 i Skull and Bones.
W wyniku restrukturyzacji Ubisoft Barcelona skupi się wyłącznie na projektach związanych z Rainbow Six. Zwolnienia będą miały wpływ także na zespół Global Publishing firmy. O zamknięciach zakładów pracownicy zostali poinformowani podczas wewnętrznego spotkania, które odbyło się w środę.
Ubisoft Montreal, główne studio, doświadczy zwolnień w zespołach programistów Rainbow Six Siege i Rainbow Six Siege Mobile. Oznacza to trzecią rundę zwolnień w Ubisoft w tym roku.
W marcu 2023 roku w firmie Red Storm Entertainment, która obecnie koncentruje się na wspieraniu operacji technicznych Ubisoftu, a nie na tworzeniu własnych gier, zwolniono ponad 100 pracowników. Na początku roku Ubisoft zamknął także swoje studia w Halifax i Sztokholmie, redukując jednocześnie personel w Ubisoft Abu Dhabi, Redlynx i Massive Entertainment.
W październiku 2022 roku firma Ubisoft ogłosiła inwestycję o wartości 1,16 miliarda euro od Tencent, która ułatwiła utworzenie Vantage Studios, mającego na celu rozwój głównych marek, takich jak Assassin’s Creed, Far Cry i Rainbow Six. Tencent posiada 25% udziałów w Vantage Studios, a zadaniami kreatywnymi i przywódczymi zarządzają Christophe Derennes i Charlie Guillemot, syn dyrektora generalnego Ubisoftu Yvesa Guillemota.
Według doniesień zespoły Vantage zwiększyły odpowiedzialność za swoje projekty, co stanowi odejście od tradycyjnego, scentralizowanego podejścia do programowania firmy Ubisoft. Ciągłe inicjatywy firmy mające na celu cięcie kosztów mają na celu reorganizację działalności i skoncentrowanie się na najbardziej dochodowych grach.





