Według The Verge dyrektor naczelna Xbox, Asha Sharma, w notatce, która wyciekła, odniosła się do rosnących obaw związanych z usługą subskrypcji Game Pass, przyznając, że stała się ona „zbyt droga dla graczy”.
Sharma podkreśliła znaczenie Game Pass, stwierdzając, że ma ona „kluczowe znaczenie dla wartości gier na Xbox”, ale wskazała również, że obecny model cenowy będzie ewoluował. Notatka odzwierciedla potencjalną zmianę strategii po dwóch podwyżkach cen w ciągu 15 miesięcy, co rodzi pytania dotyczące przystępności cenowej i przyszłych dostosowań.
Sharma nakreśliła wizję bardziej elastycznego systemu Game Pass, choć przyznała, że przetestowanie i wdrożenie zmian zajmie trochę czasu. „Potrzebujemy lepszego równania wartości” – stwierdziła.
Nadchodząca kwietniowa aktualizacja Game Pass będzie obejmować tytuły niezależne, takie jak Hades 2 i nowy projekt Double Fine, a także najważniejsze premiery, takie jak remake Call of Duty. Uważa się, że pojawienie się znanych franczyz przyczynia się do wyższej ceny usługi, ponieważ może potencjalnie zmniejszyć przychody Microsoftu ze sprzedaży oddzielnych gier.
Chociaż notatka wzbudziła pewien optymizm co do możliwej zmiany sytuacji na rynku Xbox, konsekwencje nowych strategii cenowych i struktur usług pozostają niepewne. Zmiany, które komplikują poziomy subskrypcji, mogą zmniejszyć zainteresowanie i zaangażowanie użytkowników w Game Pass.
Pomimo wyzwań, przyznanie się do problemów cenowych stanowi zauważalną zmianę w stosunku do poprzednich decyzji Xbox, ponieważ odzwierciedla reakcję na obawy klientów.





