Po przypadkowym wycieku pliku z AMD społeczność gier z powodzeniem włączyła technologię firmy FidelityFx Super Resolution 4 (FSR4) na starszym, nieobsługiwanym sprzęcie. Nieoficjalna metoda umożliwia przeskokiem zasilanym AI na kartach graficznych RDNA 2 i RDNA 3. FSR4 to najnowsza wersja dynamicznej technologii Upscaling AMD, opracowana wyłącznie dla nowej architektury RDNA 4 znalezionej w procesor graficznych RX 9000. W przeciwieństwie do poprzednich pokoleń FSR, które były szeroko kompatybilne, FSR4 został zaprojektowany tak, aby był wyłączny, pomijając nawet potężne karty poprzedniej generacji, takie jak RX 7900 XTX.
Jak włączyć FSR4 na starszych kartach AMD
Opracowana przez społeczność metoda umożliwiająca FSR4 na nieobsługiwanych GPU wymaga określonej wersji sterownika.
- Użytkownicy muszą zainstalować starszy sterownik AMD Radeon, wersja 23.9.1.
- Po zainstalowaniu odpowiedniego sterownika modyfikacja jest działana zarówno w systemach operacyjnych Windows, jak i Linux.
Wydajność na nieobsługiwanym sprzęcie
Wpływ wydajności zastosowania tej nieoficjalnej implementacji FSR4 różni się w zależności od architektury GPU. Brak konkretnego sprzętu AI w starszych kartach jest głównym powodem różnic wydajności. RDNA 4 GPU w serii RX 9000 obejmują akceleratory wielokrotnego akumulacji (WMMA), które są dedykowanymi elementami sprzętowymi do wydajnego przetwarzania obciążeń AI. Na tych kartach koszt wydajności włączenia FSR4 jest minimalny. Starsze karty muszą przetwarzać model AI bez tego wyspecjalizowanego sprzętu, co powoduje bardziej znaczący spadek wydajności.
- RDNA 3 (seria RX 7000): Technologia dobrze działa na tych kartach, a modele wysokiej klasy wykazują bardzo niewielki negatywny wpływ na wydajność.
- RDNA 2 (seria Rx 6000): Wyniki są bardziej mieszane. W testach z RX 6800 XT w grze Gwiezdne ostrzeWłączenie FSR4 spowodowało spadek wydajności od 10% do 20%. Jednak wynikowa jakość obrazu została opisana jako wizualnie lepsza od innych metod wycofania, takich jak XESS. Moddery sugerują, że ten kompromis jest najbardziej praktyczny w grach, które już trwają 100 klatek na sekundę lub więcej.
Kontekst i potencjał przyszłego wsparcia
AMD historycznie promuje FSR jako bardziej otwartą i szeroko dostępną technologię w porównaniu do swoich konkurentów. Wyłączność FSR4 oznaczała godne uwagi przejście od tej strategii. Sukces tych modyfikacji społeczności wywołał pytania, czy AMD rozszerzy oficjalne wsparcie. Dyskusja na temat przyszłej aktualizacji sterownika „Redstone”, która może potencjalnie rozszerzyć kompatybilność FSR4, aby uwzględnić starszy sprzęt.





