Zawór ma ogłoszony Steam Frame, nowy samodzielny zestaw słuchawkowy VR, którego premiera planowana jest na początek 2026 r. Urządzenie zostało zaprojektowane jako hybrydowe i działa przede wszystkim jako zestaw słuchawkowy „najpierw przesyłanie strumieniowe” do odtwarzania całej biblioteki użytkownika Steam (w tym tytułów VR i innych niż VR) bezprzewodowo z komputera PC, a jednocześnie działa jako w pełni samodzielny komputer PC z procesorem Arm i systemem SteamOS. Jako urządzenie do przesyłania strumieniowego, Steam Frame łączy się z komputerem głównym za pomocą dedykowanego adaptera bezprzewodowego 6 GHz, oddzielając połączenie od innego ruchu sieciowego, aby zapewnić wydajność. Zestaw słuchawkowy wykorzystuje dwie wewnętrzne kamery śledzące wzrok, aby umożliwić strumieniowe przesyłanie strumieniowe. Jest to technika, która renderuje z maksymalną jakością tylko obszar, na który użytkownik bezpośrednio patrzy, co poprawia wydajność przepustowości i zmniejsza opóźnienia. Jako samodzielne urządzenie Steam Frame napędzany jest chipem Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 i 16 GB RAM-u. Pozwala to na uruchamianie natywnych gier VR opartych na ARM i pobieranych z boku plików APK na Androida. Co najważniejsze, Valve korzysta z FEX, emulatora x86-to-Arm typu open source zintegrowanego z Protonem, aby umożliwić zestawowi słuchawkowemu lokalne uruchamianie istniejących gier dla systemu Windows x86 z katalogu Steam. Valve twierdzi, że spadek wydajności jest minimalny i użyje programu „Frame Verified”, aby wskazać kompatybilność, podobnie jak w przypadku Steam Deck. Zestaw słuchawkowy jest wyposażony w dwa ekrany LCD o rozdzielczości 2160 x 2160 z optyką naleśnikową, zapewniające pole widzenia do 110 stopni i częstotliwość odświeżania do 144 Hz. Wykorzystuje cztery zewnętrzne kamery do śledzenia od wewnątrz. Urządzenie waży 435 gramów i ma modułową konstrukcję, w której 190-gramowy moduł podstawowy (procesor, optyka) jest oddzielony od paska, w którym mieści się akumulator i zintegrowane głośniki z dwoma przetwornikami. Bateria 21,6 Wh pozwala na około godzinę samodzielnej gry przy pełnej mocy lub „wiele godzin” podczas przesyłania strumieniowego z komputera. Nowe kontrolery Steam Frame, zaprojektowane tak, aby przypominały dzielony gamepad, wykorzystują technologię TMR w swoich drążkach analogowych, aby zmniejszyć dryft i działać przez około 40 godzin na jednej baterii AA. Steam Frame będzie dostępny w modelu 256 GB (przeznaczonym do przesyłania strumieniowego) i modelu 1 TB (do samodzielnego użytku) z gniazdem na kartę microSD do rozbudowy. Cena nie została potwierdzona. Urządzenie zostanie wprowadzone na rynek na początku 2026 r. w USA, Kanadzie, Wielkiej Brytanii, UE, Australii i niektórych częściach Azji. https://www.youtube.com/watch?v=OmKrKTwtukE





