Tech News Today przedstawia pole bitwy określone przez dwa odrębne, ale powiązane ze sobą konflikty. Z jednej strony giganci oprogramowania toczą walkę uliczną, a Canva rozpoczyna atak na pełną skalę na twórczą dominację Adobe, wykorzystując sztuczną inteligencję jako główną broń. Z drugiej strony król sprzętu, Nvidia, właśnie zaprezentowała niewiarygodnie potężne nowe systemy, które będą napędzać całą wojnę, a wszystko to przy jednoczesnym strategicznym finansowaniu własnych przyszłych klientów.
Codzienna aktualizacja wiadomości technologicznych: 31 października 2025 r
Dzisiejsze wiadomości to nie tylko zbiór aktualizacji produktów; to migawka branży konsolidującej się wokół sztucznej inteligencji. Jesteśmy świadkami narodzin „kreatywnych systemów operacyjnych”, podczas gdy zarówno Canva, jak i Adobe ścigają się, aby stać się jedyną platformą, z której nigdy nie będziesz musiał rezygnować. Wykorzystują agentyczną sztuczną inteligencję jako haczyk, zamieniając złożone narzędzia, takie jak Photoshop, w proste chatboty. Ale cała ta wojna programowa toczy się na terenie Nvidii. Wycena Nvidii na 5 bilionów dolarów nie opiera się wyłącznie na sprzedaży chipów; chodzi o to, aby stać się bankiem centralnym gospodarki sztucznej inteligencji i finansować start-upy, które z kolei będą zmuszone kupować sprzęt nowej generacji, taki jak Vera Rubin. Wszyscy inni, nawet Apple, po prostu starają się dotrzymać kroku.
Nvidia wzmacnia kontrolę nad światem sztucznej inteligencji dzięki superchipowi Vera Rubin
Dyrektor generalny Nvidii, Jensen Huang, kierujący firmą flirtującą obecnie z kapitalizacją rynkową na poziomie 5 bilionów dolarów, ujawnił Superchip Vera Rubin AI. Ta nowa platforma, następczyni GB200/GB300, to chłodzony cieczą potwór zbudowany w skali 72 stojaków, zawierający sześć bilionów tranzystorów. Jego procesor składa się z 88 niestandardowych rdzeni ARM w połączeniu z dwoma procesorami graficznymi Rubin, zapewniającymi 100 petaFLOPS mocy obliczeniowej FP4 i 2 TB pamięci o niskim opóźnieniu dla generatywnych obciążeń AI. Podstawowy system jest 100 razy mocniejszy od starszego DGX-1. Konfiguracje wyższej klasy, takie jak Rubin Ultra NVL576, oferują do 15 eksaflopów wydajności wnioskowania. Masowa produkcja planowana jest na drugą połowę 2026 roku, co ugruntuje plan działania Nvidii jako niepodlegającego negocjacjom standardu dla następnej fali sztucznej inteligencji. https://www.youtube.com/watch?v=lQHK61IDFH4
Strategia inwestycyjna Nvidii: budowanie własnej bazy klientów
Podkreślając swoją rolę twórcy gospodarki AI, Nvidia podobno planuje zainwestować od 500 milionów do 1 miliarda dolarów w Poolsidestart-up AI skupiający się na tworzeniu oprogramowania. Inwestycja ta stanowi część nowej rundy finansowania o wartości 2 miliardów dolarów, w ramach której Poolside wycenia się na 12 miliardów dolarów. To nie pierwszy udział Nvidii w spółce. Posunięcie to doskonale ilustruje strategię Nvidii: agresywne finansowanie najbardziej obiecujących start-upów zajmujących się sztuczną inteligencją, które z kolei stają się stałymi, masowymi klientami jej zaawansowanych procesorów graficznych. Nvidia nie tylko buduje sprzęt; buduje swój własny rynek.
Canva wypowiada wojnę Adobe ze swoim „Kreatywnym systemem operacyjnym”
Canva oficjalnie wypowiedziała wojnę firmie Adobe, uruchamiając „Kreatywny system operacyjny” dla 260 milionów użytkowników. Posunięcie to stanowi bezpośrednią próbę stworzenia jednego, ujednoliconego ekosystemu, który mógłby konkurować z chmurą kreatywną firmy Adobe. COS integruje pakiet Visual Suite firmy Canva i infrastrukturę platformy, ale jego podstawową bronią jest sztuczna inteligencja. Opiera się na nowym modelu Design Foundation w celu automatyzacji zadań i wprowadza „Ask @Canva”, konwersacyjnego asystenta AI zaprojektowanego do działania w roli konsultanta ds. projektowania na żądanie, zajmującego się wszystkim, od tworzenia treści po wskazówki dotyczące marki. https://static-cse.canva.com/video/2228033/CanvaVideo2.0NewTimeline.mp4
Wideo: Canva
Następny ruch Canvy: broń Affinity jako darmowego zabójcy Adobe
W ramach ataku na Adobe Canva wykorzystuje swoją najnowszą wersję nabycie Affinity. Profesjonalny pakiet Affinity, który wcześniej był sprzedawany jako trzy osobne aplikacje (Projektant, Zdjęcie, Wydawca) po około 70 dolarów każda, zostaje ponownie wprowadzony na rynek jako pojedyncza, uniwersalna aplikacja, która teraz będzie „na zawsze bezpłatna”. To strategiczne posunięcie ma na celu odciągnięcie profesjonalnych użytkowników od modelu subskrypcji Adobe. Haczyk: choć podstawowe oprogramowanie jest bezpłatne, wszystkie nowe narzędzia do edycji oparte na sztucznej inteligencji dostępne w interfejsie Affinity będą wymagały płatnej subskrypcji Canva Premium, co skutecznie połączy ścieżki zawodowe i konsumenckie. https://www.youtube.com/watch?v=xy2ajS-qpdM
Adobe kontratakuje, zmieniając Photoshopa w konwersacyjnego agenta AI
Firma Adobe nie lekceważy zagrożenia. Na konferencji Max firma odsłonięty własnych asystentów „agentycznej AI” dla programów Photoshop i Express, skutecznie przekształcając swoje złożone oprogramowanie w chatbota konwersacyjnego. Sztuczna inteligencja radzi sobie z monitami od „Uczyń mój kapelusz niebieskim” po zadowalające tłumy „zmień nazwy wszystkich moich zdezorganizowanych warstw”. Asystent Express jest w publicznej wersji beta, natomiast bardziej zaawansowana wersja programu Photoshop znajduje się na liście oczekujących. Firma Adobe zaprezentowała także projekt Project Moonlight, nową sztuczną inteligencję platformy Firefly, która działa jako „partner kreatywny” analizując dotychczasowe dane użytkownika w mediach społecznościowych i Lightroom, aby zaproponować nowe pomysły na treści angażujące. https://blog.adobe.com/media_127d3318772971212175dfe09cd66f0bcf7d44f84.mp4
Wideo: Adobe
Jest już pierwsza reklama Google AI, która aż się boi, by pokazać ją człowiekowi
W tym odkrywczym posunięciu Google wypuściło swoją pierwszą reklamę stworzoną w całości przy użyciu własnych narzędzi generatywnych sztucznej inteligencji, w tym Veo 3. Zamiast przedstawiać realistycznych ludzi, w reklamie występuje przypominający zabawkę pluszowy indyk uciekający z farmy – jest to celowy wybór, aby ominąć „niesamowitą dolinę”, która sprawia, że inne reklamy generowane przez sztuczną inteligencję wydają się niepokojące. Robert Wong z Google Creative Lab przyznał, że ludzie zajmujący się marketingiem mogą sprawiać wrażenie „upijanych sztuczną inteligencją” i że firma chce uniknąć „Błąd AIReklama będąca częścią kampanii „Just Ask Google” sugeruje, że nawet twórcy technologii obawiają się pokazać masowemu odbiorcy, co tak naprawdę potrafi ona zrobić. https://www.youtube.com/watch?v=gWlfmUrazFw
Siri oparta na sztucznej inteligencji firmy Apple jest teraz opóźniona do 2026 roku
Apple pozostaje wyraźnie w tyle w wyścigu generatywnej sztucznej inteligencji. Podczas rozmowy telefonicznej dotyczącej wyników finansowych dyrektor generalny Tim Cook twierdził „Dobry postęp” poczyniono w zakresie długo oczekiwanych aktualizacji sztucznej inteligencji dla Siri. Te zaawansowane funkcje, ogłoszone po raz pierwszy na konferencji WWDC 2024 i szeroko promowane w iPhone’ie 16, zostały opóźnione w marcu 2025 roku i obecnie oczekuje się ich dopiero wiosną 2026 roku, prawdopodobnie wraz z aktualizacją iOS 26.4. Opóźnienie w przypadku takich funkcji, jak kontekst ekranowy i pytania wieloetapowe spowodowało już pozwy zbiorowe. Pomimo raportowania rekordowych przychodów kwartalnych wynoszących 102,5 miliarda dolarów, ambicje Apple dotyczące sztucznej inteligencji nadal mają charakter „wkrótce”.
Tania alternatywa Vision Pro firm Microsoft i Meta jest już gotowa
Microsoft i Meta robią wspólną zabawę dla pracowników zajmujących się obliczeniami przestrzennymi. Funkcja zdalnego pulpitu systemu Windows 11 jest już oficjalnie wyłączona z wersji zapoznawczej i dostępna dla wszystkich użytkowników Meta Quest 3 i Quest 3S poprzez aktualizację Horizon OS v81. Po 10 miesiącach testów funkcja umożliwia użytkownikom przesyłanie strumieniowe obrazu z komputera do zestawu słuchawkowego, tworząc prywatną wirtualną przestrzeń roboczą z wieloma monitorami. Pełna wersja dodaje nowy, ultraszerokokątny tryb wyświetlania, tworząc ogromne wrażenia z zakrzywionego monitora, które bezpośrednio przeciwstawiają się znacznie droższemu Apple Vision Pro.
Wojny formatów przesyłania strumieniowego trwają, gdy Disney+ wprowadza HDR10+
W trwającej, powolnej wojnie o formaty wideo, Samsung odniósł znaczące zwycięstwo. Strumienie Disney+ i Hulu obsługują teraz HDR10+ firmy Samsung dynamiczny format metadanych, który optymalizuje jakość obrazu scena po scenie. Ponad 1000 tytułów Hulu w aplikacji Disney+ zostało już zaktualizowanych, a wkrótce pojawią się kolejne oryginały. Dzięki temu Disney dostosowuje się do Amazon Prime Video i Apple TV+, jeszcze bardziej umacniając HDR10+ jako kluczowego konkurenta Dolby Vision i wzmacniając ekosystem telewizorów Samsung. Ta funkcja jest dostępna w większości telewizorów Samsung Crystal UHD i QLED wyprodukowanych od 2018 roku.
YouTube dodaje kontekstowe „pisanki” do przycisku Lubię to
YouTube wprowadza małą, ale uroczą aktualizację swojego interfejsu: 20 nowych animacji gatunkowych dla przycisku Lubię to. Kliknięcie „Lubię to” w teledysku spowoduje teraz wyświetlenie pływających nut, w klipie ze zwierzakiem pojawią się odciski łap, a w klipie sportowym pojawi się skacząca piłka do koszykówki. Inżynierowie YouTube opisują jednosekundowe animacje jako mikrointerakcje w stylu „pisanki”. Jest to część szerszego odświeżenia interfejsu użytkownika, którego celem jest czystszy i bardziej wciągający wygląd, chociaż przycisk „Nie lubię” pozostaje niezmieniony.
Autor wyróżnionego obrazu





