Konsola Nintendo nowej generacji, Nintendo Switch 2, ma zostać uruchomiona w czerwcu z ustrukturyzowanym planem wdrażania gier, zgodnie z Gry poufne.
Trójfazowy plan rozpoczyna się od premiery Switch 2 w czerwcu, w którym występuje wybór gier Nintendo, w tym kolejną odsłonę w serii Mario Kart. Nintendo w tym miesiącu dystrybuuje więcej zestawów programistycznych do Game Studios, chociaż niektóre już je otrzymali. Druga faza, zaplanowana na od października do listopada, wprowadzi gry trzecich do konsoli. Ostatnia faza nastąpi w okresie świątecznym, z dodatkowymi grami.
W przyszłym tygodniu twórcy treści i media zyskają wczesny dostęp do nowej konsoli i kilku nadchodzących gier, zbieżnych z wydarzeniem Nintendo Switch 2 Direct. Nintendo Switch 2 Direct jest obecnie zaplanowany na 2 kwietnia, ale oczekuje się, że Nintendo będzie gospodarzem kolejnego Direct w tym tygodniu. Ten nadchodzący Direct skoncentruje się wyłącznie na oryginalnym przełączniku Nintendo i nadchodzącym tytułem tej konsoli, takich jak Metroid Prime 4: Beyond.
Analityk branżowy Daniel Ahmad podkreślił na x nintendo poszerza dostępność Przełącznik 2 Zestawy rozwojowe w czerwcu, opierając się na istniejącym zasięgu dewelopera. Nintendo wydało niedawno Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, która zawiera ukryty tryb 60 fps. Ta funkcja wskazuje na potencjalne ulepszenia graficzne włączone przez przełącznik 2.
Jeśli chodzi o strategię wdrażania Nintendo, firma po raz kolejny gra w sposób inteligentny dzięki oszałamiającym wydaniom, upewniając się, że wczesni użytkownicy mają powód, aby pozostać zaangażowanym daleko poza początkową premierą w czerwcu.
Nintendo, dokuczając z tytułami stron trzecich i oszczędzając kilka ciężkich hoterów na święta, Nintendo zapewnia, że Switch 2 pozostaje zszywaniem prezentów. Tymczasem doświadczeni deweloperzy Nintendo mają Likley, przewidując guz w graficznej sprawności sugerowanej przez ukryty tryb 60 FPS w Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition.
Przesunięcie w celu ukrycia tego trybu wskazuje również na nostalgię dla poprzednika konsoli, wskazując, że Nintendo starannie porusza się między innowacją a szacunkiem dla swojej klasycznej biblioteki gry.