Nvidia 570.86.16 Beta Linux był wydanyzapewniając obsługę nowo uruchomionych kart graficznych GeForce RTX 5080 i RTX 5090.
NVIDIA uwalnia sterownik beta dla RTX 5080 i 5090
Ten kierowca wprowadza kilka ulepszeń w stosunku do poprzedniej stabilnej serii sterowników NVIDIA 565. Kluczowe aktualizacje obejmują adaptację panelu sterowania Ustawienia NVIDIA do użycia NVML zamiast interfejsu API kontroli NV do kontroli wentylatora i zegara. Sterownik obsługuje również zmienną szybkość odświeżania (VRR) w systemach z wieloma wyświetlaczami i oferuje ulepszenia wydajności nowszych gier, takich jak Indiana Jones.
Dodatkowe funkcje obejmują obsługę obecności przyrostowej Vulkan (VK_KHR_INCRENTAL_PRESENT), 32-bitowa kompatybilność dla zaplecza NVIDIA GBM oraz obsługę metody zawieszenia systemu SystemD. Sterownik poprawia przerywania wyświetlacza o niskiej opóźnieniu i zapewnia aktualizacje kompatybilności dla nowszych wersji jądra Linux. Ponadto, przetworanie GPU jest teraz domyślnie włączone w graficznym interfejsie użytkownika ustawień NVIDIA.
Użytkownicy mogą uzyskać dostęp do pobrań i dalszych szczegółów na temat tej wersji sterownika Linux serii NVIDIA 570 za pośrednictwem oficjalnej strony internetowej NVIDIA. Po tym wydaniu zostaną przeprowadzone punkty odniesienia do gier Linux na GeForce RTX 5080 i RTX 5090 w celu uzupełnienia najnowszych testów porównawczych komputerów GPU udostępnionych na Phoronix.
W powiązanym opracowaniu NVIDIA ogłosiła dostępność DLSS 4 z generowaniem wielu klatek, wraz z ulepszeniami wszystkich technologii DLSS. Ta aktualizacja dotyczy ponad 75 gier i aplikacji, w tym godnych uwagi tytułów, takich jak Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 i Hogwarts Legacy.
Czy warto wydać 2000 USD na NVIDIA RTX 5090?
Generowanie wieloklasowe DLSS może generować maksymalnie trzy dodatkowe ramki na tradycyjnie renderowaną ramkę, znacznie rosnącą wydajność – zgłaszającą do ośmiu razy w porównaniu z tradycyjnym renderowaniem. Gracze korzystający z GeForce RTX 5090 mogą osiągnąć oszałamiające poziomy wydajności, w tym do 240 fps w galach w pełni prześledzonych przez 4k, zgodnie z danymi wydajności udostępnionymi przez spółkę.
Ulepszenia w DLSS 4 obejmują również znaczące ulepszenia do modeli AI, wprowadzając zastosowanie architektury transformatora do funkcji takich jak Super Resolution DLSS, rekonstrukcja promieni DLSS i głębokie uczenie się przeciw aliasingu (DLAA). Zaktualizowany model generowania ramek DLSS zwiększa wydajność, jednocześnie zmniejszając użycie VRAM dla użytkowników GPU serii GeForce RTX 50 i 40.
Specyficzna wersja gier zaktualizowana z generacją DLSS 4 obejmuje Cyberpunk 2077, w którym wydajność może osiągnąć do 290 fps przy rozdzielczości 4K z włączoną pełną tabelą promieniowania. Hogwarts Legacy obsługuje teraz podobną aktualizację, umożliwiając graczom doświadczenie maksymalnych ustawień przy maksymalnie 210 fps, przezwyciężając poprzednie ograniczenia narzucone przez procesor.
Nadchodzące tytuły, w tym Star Wars ™ Outlaws and Doom: The Dark Ages, mają również na celu zintegrowanie technologii DLSS. Aktualizacje te oznaczają ciągłe zaangażowanie NVIDIA w zwiększanie wrażeń związanych z gier dla użytkowników jego najnowszego procesora graficznego GeForce RTX Series.
Wyróżniony obraz obrazu: Nvidia