Apple nawiązał współpracę z Sony w celu zintegrowania kontrolerów PlayStation VR z goglami Vision Pro, prawdopodobnie mając na celu ulepszenie obsługi gier. Ta współpraca sygnalizuje potencjalną zmianę dla Apple, które kładzie nacisk przede wszystkim na wciągające treści i produktywność, a nie na gry. Rozmowy między obiema firmami rozpoczęły się na początku tego roku i zakończyły się raportem z BloombergaMark Gurman przedstawiający umowę. Obecnie Vision Pro obsługuje kontrolery innych firm, ale brakuje mu określonej funkcjonalności wymaganej do prawdziwych gier VR.
Apple współpracuje z Sony, aby ulepszyć gry Vision Pro
Obecnie, PlayStation 5 i kontrolery Xbox są kompatybilne z Vision Pro, ale nie posiadają sześciu stopni swobody niezbędnych do precyzyjnych wrażeń VR. Jeśli współpraca Apple z Sony będzie kontynuowana, umożliwi to Vision Pro zaoferowanie zaawansowanych możliwości gier VR, które wykraczają poza kontrolę gestów.
Zestaw słuchawkowy Vision Pro, którego cena wynosi 3500 dolarów, spotkał się z wyzwaniami związanymi z przyjęciem go przez konsumentów, ponieważ sprzedano mniej niż pół miliona sztuk. Z raportów wynika, że wielu klientów zwraca urządzenie lub używa go rzadziej, niż oczekiwano. Tim Cook, dyrektor generalny Apple, potwierdził wysoką cenę zestawu słuchawkowego i stwierdził, że „nie jest to produkt przeznaczony na rynek masowy. W tej chwili jest to produkt wcześnie wdrażany”. W tym kontekście Apple rozważa również bardziej przyjazną dla budżetu wersję zestawu słuchawkowego, potencjalnie wykorzystującą moc obliczeniową iPhone’a, aby przyciągnąć uwagę szerszego rynku.
Pomimo ograniczonej sprzedaży Vision Pro zebrał pozytywne recenzje za swoje możliwości technologiczne. Jednak musi jeszcze zyskać popularność w porównaniu z konkurentami, takimi jak seria Meta’s Quest, którzy prosperują dzięki ekskluzywnej zawartości gier. Apple nie ogłosił planów wypuszczenia dedykowanego kontrolera, chociaż poprzedni rozwój narzędzia „różdżki” mającego na celu zwiększenie kontroli użytkownika został porzucony ze względu na obawy dotyczące dezorientacji programistów i kosztów.
Tańszy Apple Vision Pro to strzał w dziesiątkę
Skuteczność dodania obsługi kontrolera PSVR2 będzie w dużej mierze zależeć od dostępności gier opracowanych specjalnie dla Vision Pro. Twórcy wydają się wahać, czy inwestować w tworzenie tytułów na tę platformę, biorąc pod uwagę jej niepotwierdzoną skuteczność w grach. Obecnie oferta gier Vision Pro jest dość ograniczona i choć niektórzy gracze mogą uzyskać dostęp do gier za pośrednictwem kompatybilnych kontrolerów, brak dedykowanych rozwiązań w grach nadal utrudnia jego atrakcyjność. Sony nie sprzedaje osobno kontrolerów PSVR2, co oznacza, że tylko posiadacze PSVR2 i Vision Pro będą mogli w pełni skorzystać z tej potencjalnej integracji.
Dochodzenia dotyczące harmonogramu partnerstwa również uwydatniają niepewność. Gurman ujawnił, że ogłoszenie dotyczące wsparcia kontrolerów było oczekiwane kilka tygodni temu, ale zostało opóźnione, co rodzi pytania o status i przyszłość tej integracji. Vision Pro pozostaje produktem o niejasnej trajektorii w środowisku gier, ponieważ skupienie się na interakcji gestami nie ugruntowało jego pozycji jako urządzenia do gier. Sukces dowolnej strategii gier VR będzie zależał od wystarczającego zapotrzebowania na kompatybilne gry.
Autor wyróżnionego obrazu: Jabłko